领先的视觉特效软件开发商The Foundry十分高兴的宣布视觉特效厂商ILM和MFC正式重金注资其旗下的获奖产品OCULA工具集。
OCULA,由The Foundry的获奖科学技术团队开发,是几百名艺术家协作的成果,并应用到了高端立体电影项目中,例如《阿凡达》。产品的测试表明它能够创建宝贵的工具集,以提高生产效率和传递更有价值的立体视觉体验。
奥斯卡视觉特效获奖工作室ILM在成功使用OCULA来解决常见的立体问题的评估后,决定大量投资OCULA。ILM发现OCULA能够快速和准确的处理视差,同时还能保持灵活性来进行最终的创意改变,以及出现在后期合成阶段中的立体问题,支持他们将精力专注在意想不到的特效上面。
关于OCULA
OCULA是一个独特的插件工具集,它能够解决常见的立体影像问题,同时提升后期制作的效率,以及传递更有价值的视觉特效体验。
该插件被设计用来自动复制左/右通道的关键过程,同时帮助艺术家逐一地完善和改善立体素材,以消除最终观看电影时的头痛问题。
OCULA 2.0,由The Foundry的获奖团队开发,对工作流程进行了相当大的改进,以更好的控制立体序列的校准,以及新的算法来进行图像校正和视差图生成。这个工具集也增加了额外的功能——有能力从CG深度贴图中生成视差图,而深度贴图来自于实景真人的立体画面。
OCULA 2.1在2.0基础上增加了DisparityViewer节点,同时一系列的改进用来处理镜像装置(mirror rigs)中的电影片段,而多点采样也全面提升了视觉质量。以及许多其他改进。
视差图追踪和关联左/右摄像机相应像素之间的位置和移动的差异,以及传递在图像上进行像素级水准的控制。了解差距产生的地方,OCULA通过弯曲、拉伸和挤压需要处理的图像区域进行校正。图像操作使用的视差图在X、Y、Z轴上是不同的。
OCULA插件允许艺术家对立体图像对进行大量调整,并且所有的校正都能够被按照或者分离或者一起的方式应用到左/右眼通道中,以减少或者消除观看立体电影时的不适。
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